Le jeu vidéo, une nouvelle arme ludique contre le cancer

  • L'Institut national du cancer lance le jeu vidéo "Cancer Fighter" pour sensibiliser les 10-12 ans à la maladie et leur permettre de s'en protéger en adoptant des comportements sains. L'Institut national du cancer lance le jeu vidéo "Cancer Fighter" pour sensibiliser les 10-12 ans à la maladie et leur permettre de s'en protéger en adoptant des comportements sains.
    L'Institut national du cancer lance le jeu vidéo "Cancer Fighter" pour sensibiliser les 10-12 ans à la maladie et leur permettre de s'en protéger en adoptant des comportements sains. Courtesy of Institut nationale du Cancer
Publié le
Relaxnews

(ETX Studio) - L'Institut national du cancer lance le jeu vidéo Cancer Fighter pour sensibiliser les enfants aux cancers évitables. Votre mission, si vous l'acceptez, consiste à adopter un maximum d'habitudes saines, matérialisées sous la forme de bonus, pour libérer les adultes envoûtés par un esprit délétère. 

Quel meilleur moyen que les jeux vidéo pour atteindre les enfants et adolescents ? Dans de nombreux domaines, les marques les utilisent désormais pour présenter leurs nouveaux produits et toucher un public toujours plus large, alors pourquoi ne pas s'en servir pour informer les plus jeunes sur les comportements à risque à éviter pour se prémunir de certaines maladies ? 

L'Institut national du cancer utilise aujourd'hui ce moyen de communication pour sensibiliser les 10-12 ans aux cancers évitables. Le jeu vidéo "Cancer Fighter" vise, de façon ludique et pédagogique, à les informer sur les conduites à risque responsables de plus de 40% de cancers évitables, comme le manque d'activité physique et la sédentarité, une mauvaise alimentation, la consommation de tabac, ou encore l'exposition au soleil.

"L'univers développé dans Cancer Fighter permet de faire passer des messages clairement compréhensibles sous un format pédagogique et de donner les clés pour agir. (…) Ce jeu permet de mettre en avant les conseils pratiques et les bonnes habitudes à adopter au quotidien pour favoriser les comportements protecteurs", explique l'Institut dans un communiqué.

La vie des adultes en danger

Un collège sert de toile de fond à ce jeu vidéo dans lequel les adultes ont été envoutés par un esprit nuisible qui cherche à mettre leur vie en danger. Résultat, le professeur de sport est amorphe, la cheffe cuisinière ne jure que par la malbouffe, et des ados fument devant le collège tout en s'exposant sans protection au soleil. Le héros se voit confier une mission : sauver les adultes en attrapant un maximum de bonus et en évitant les malus. Ces derniers étant représentés par des habitudes saines et des comportements à risque, respectivement.

Dans la salle de sport, mieux vaut donc se diriger vers les baskets et les ballons que vers les écrans et les fauteuils, alors que les légumes verts et les poissons vous permettront d'augmenter votre score dans la cantine, contrairement aux bonbons et hamburgers. Le tout étant rythmé par des bulles informatives destinées à informer les plus jeunes sur les dangers - ou les bénéfices - de l'ensemble de ces éléments.

Le jeu vidéo est accessible sur Cancer-fighter.fr, mais les enfants et adolescents peuvent également s'informer sur la prévention des cancers sur Preventionenfant.e-cancer.fr.

Voir les commentaires
Réagir
Vous avez droit à 3 commentaires par jour. Pour contribuer en illimité, abonnez vous. S'abonner

Souhaitez-vous recevoir une notification lors de la réponse d’un(e) internaute à votre commentaire ?