"Dreams" et "Sky: Children of the Light", des jeux positifs primés aux Games for Change Awards

  • "Sky: Children of the Light" encourage l'amabilité et la collaboration chez les joueurs
    "Sky: Children of the Light" encourage l'amabilité et la collaboration chez les joueurs Thatgamecompany / Google
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Relaxnews

(ETX Studio) - "Dreams", le jeu PlayStation de Media Molecule, a remporté le prix du Jeu de l'année et celui de l'innovation aux Games for Change Awards, une cérémonie annuelle d'un autre genre qui promeut l'impact social des jeux vidéo. Autre grand gagnant de ces prix, "Sky: Children of the Light" a été récompensé à deux reprises et a notamment reçu les faveurs du public.

Dreams propose aux joueurs une véritable boîte à outils, permettant de réaliser de nombreux jeux et hommages. Ces outils encouragent l'invention de personnages, d'animations, de sculptures ou de musiques à intégrer dans de véritables niveaux de jeux vidéo. Le jeu a été lancé en février 2020.


"Sky: Children of the Light" a décroché les prix du Meilleur Gameplay et du Choix du public. Comparé à "Journey" (véritable succès sur Playstation et PC), le jeu a d'abord été lancé en tant qu'exclusivité iOS gratuite en juillet 2019. Une version Android a suivi en avril 2020 et une version pour Nintendo Switch sera disponible en septembre.

Le jeu encourage l'amabilité et la collaboration. La mission du joueur consiste à ramener la lumière dans 7 royaumes magiques en communiquant avec des esprits et d'autres personnages.

Parmi les autres lauréats, on retrouve "Rabbids Coding" (gratuit sur PC), prix du Meilleur jeu d'apprentissage. Il permet d'aborder le code grâce à de facétieux lapins. "Sea of Solitude" (Prix de l'impact le plus significatif) a été récompensé pour sa méthode allégorique de gestion du mal-être. Le documentaire immersif "The Holy City" (Meilleur XR) présente Jérusalem en tant que site sacré pour les 3 grandes religions monothéistes.

Le prix annuel Vanguard a été attribué à Gordon Bellamy, PDG de Gay Gaming Professionals qui a travaillé pour Electronic Arts, Activision et Tencent, pour son rôle de leader du secteur et de champion de la cause LGBTQ +.

Microsoft a reçu le prix du Leadership dans le secteur et Humble Bundle, qui a récolté 182 millions de dollars pour des oeuvres de charité en 10 ans grâce à ses clients, a reçu le premier Giving Award.

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